Senin, 21 Desember 2015

Prak. 16 - Motion Guide

1. Tujuan 

  • Menerapkan konsep Motion Tween pada animasi "Bouncing Ball"
2. Alat dan Bahan
  • Adobe Flash CS5.5
3. Dasar Teori
  • Motion Guide
Motion guide adalah salah satu fasilitas dari flash yang digunakan untuk membuat animasi motion tween bergerak sesuai jalur (guide) yang telah kita buat. Hasil animasi motion guide ini selain halus (karena motion tween) juga lebih teratur karena animasi bergerak sesuai jalur yang kita buat. Berikut ada 2 contoh penggunaannya :

MOTION GUIDE DENGAN GARIS GUIDE YANG TIDAK TERHUBUNG (MISALNYA GARIS LURUS)

1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah lingkaran berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya.
3. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan bola sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
4. Klik sekali tombol Add Motion Guide pada timeline sehingga di timeline muncul layer guide baru bernama Layer 2.
5. Pastikan anda aktif di Layer 2 kemudian buatlah sebuah garis di stage seperti gambar di bawah ini :
garis-guide
6. Letakkan bagian tengah movie clip bola pada ujung garis bagian kiri seperti gambar di bawah ini :
26-12-2008-22-22-32
7. Klik kanan frame 45 Layer 2 dan pilih Insert Frame.
8. Klik kanan frame 45 Layer 1 dan pilih Insert KeyFrame.
9. Ubah letak movie clip bola pada frame 45 ke ujung garis bagian kanan. Pastikan bagian tengah movie clip bola yang berada di ujung garis tersebut seperti gambar di bawah ini :
26-12-2008-22-22-41
10. Klik kanan frame 1 Layer 1 dan pilih Create Motion Tween.
11. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.

4. Tugas Praktikum
  • Buatlah sebuah animasi menggunakan "Motion Guide"

    5. Hasil Praktikum
    •  Berikut hasil praktikum yang saya lakukan.


    6. Kesimpulan
    • Dengan adanya tugas ini saya bisa lebih mengerti bagaimana cara membuat Animasi di Adobe Flash.

    7. Referensi

    Senin, 14 Desember 2015

    Prak. 15 - Motion Tween

    1. Tujuan 

    • Menerapkan konsep Motion Tween pada animasi "Bouncing Ball"
    2. Alat dan Bahan
    • Adobe Flash CS5.5
    3. Dasar Teori


    • Motion Tween 
    Motion Tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan(brightness),kedalaman warna benda. Merubah posisi benda dapat diartikan bahwa motion tween dapat menggerakkan benda dari titik A ke titik B.


    4. Tugas Praktikum


    • Buatlah sebuah animasi menggunakan "Motion Tween"

      5. Hasil Praktikum
      •  Berikut hasil praktikum yang saya lakukan.





      6. Kesimpulan
      • Dengan adanya tugas ini saya bisa lebih mengerti bagaimana cara membuat Animasi di Adobe Flash.

      7. Referensi

      Senin, 07 Desember 2015

      Prak. 14 - Menerapkan Shape Tween pada Logomotion

      1.     Tujuan 
      • Agar mempercepat pemahaman konsep Shape Tween pada Adobe Flash


      2.    Alat dan Bahan
      • Adobe Flash CS 5.5


      3.    Dasar Teori
      • Motion Tween 
      Motion Tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween sering digunakan untuk memberikan animasi berupa merubah posisi benda,merubah ukuran benda,dan merubah visibilitas,kecerahan(brightness),kedalaman warna benda. Merubah posisi benda dapat diartikan bahwa motion tween dapat menggerakkan benda dari titik A ke titik B.



      • Shape Tween
      Shape tween adalah perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain. Untuk Shape Tween objek yang di animasikan harus berjenis Shape, untuk ukuran file yang dihasilkan Shape Tween lebih besar dibandingkan motion Tween


      • Classic Tween 
      Pengertian classic tween tidak jauh beda dengan motion tween. Hanya saja classic tween digunakan untuk animasi 2 dimensi.

      4.    Tugas Praktikum
      • Buatlah Logomotion dengan mengunakan Shape Tween


      5.    Hasil Praktikum


      • Berikut hasil praktikum yang saya lakukan.

      6.    Kesimpulan
      • Dengan adanya tugas ini saya bisa lebih mengerti bagaimana cara membuat Animasi di Adobe Flash.